使用帮助

标准皮肤三步即可完成更换,无需安装任何 mod

1

在游戏内获取验证码

进入服务器后,在聊天框输入 /skin,服务器将发送一个 6 位数字验证码

验证码有效期 10 分钟,过期后重新输入 /skin 即可获取新的验证码

2

在网站完成绑定

使用官网账号登录后,在角色管理页面填写获取到的验证码

第一个角色免费绑定。同一账号绑定第二个角色需 100 积分,第三个起每个 200 积分,扣除的是官网积分

3

上传材质并重进服务器

上传一张 PNG 图片并应用到角色,然后退出服务器再重新进入

材质不会在游戏进行中即时更换,必须重新进入服务器一次

高清皮肤与披风

原版客户端仅支持 64×64 的皮肤,也不支持自定义披风。这两项需要安装客户端 mod 后方可显示, 不安装同样可以正常游戏

显示与否由观看者决定
高清皮肤与披风能否显示,取决于观看者本人是否安装 mod,与材质所有者无关。 安装后可以看到全服玩家的高清皮肤与披风;未安装则一律显示为标准皮肤,且不显示任何披风
材质类型未安装 mod已安装 mod
标准皮肤 64×64 正常显示 正常显示
高清皮肤 128 及以上 不显示 显示原图
披风 不显示 正常显示

角色的三个材质槽相互独立。未安装 mod 的玩家看到的始终是标准皮肤槽中的内容, 因此建议在设置高清皮肤的同时,为标准皮肤槽单独准备一张 64×64 的材质

安装方式

以下两种任选其一,请勿同时安装

A

YLGSkin

本站配套 mod,皮肤站地址已内置,安装后无需任何配置

目前支持 Minecraft 26.3、26.2,请按游戏版本与加载器选择对应文件,两者均不可混用。 使用其他游戏版本的玩家请改用下方的 CustomSkinLoader

前往下载页

B

CustomSkinLoader

通用 mod,支持的游戏版本较广,旧版本客户端可以使用。安装后需要手动添加一条皮肤源

编辑游戏目录下的 CustomSkinLoader/CustomSkinLoader.json, 在 loadlist 的最前面加入以下内容:

{
    "name": "YLG",
    "type": "CustomSkinAPI",
    "root": "https://skin.ylg.net.cn/csl/"
}

保存后重启游戏生效。请注意 root 结尾的斜杠不可省略

常见问题

更换材质后,游戏内显示的仍是旧皮肤
请退出服务器后重新进入。如果重进后仍未更新,请等待一到两分钟再试,服务器侧存在缓存
是否需要安装 mod
标准皮肤无需安装,服务器会分发给所有玩家。高清皮肤与披风则必须安装 —— 原版客户端仅支持 64×64 的皮肤,也不支持自定义披风。详见 高清皮肤与披风
我传了披风,为什么游戏里看不到
披风需要安装客户端 mod 后方可显示,且是否显示取决于观看者本人是否安装。 安装后可以看到自己与其他玩家的披风;未安装的玩家不会看到任何人的披风
图片有什么格式要求
必须为 PNG 格式。皮肤需要是正方形,推荐 64×64,也兼容旧版的 64×32; 尺寸不标准时会自动缩放到最接近的合法尺寸,但比例必须正确 —— 身体各部位在图上的位置是固定的,比例一变采样就全错了。 如需更精细的效果,也支持 128×128、256×256、512×512,这类材质属于高清皮肤, 需安装客户端 mod 后方可显示。 披风则不限尺寸,任意图片都会自动排版成游戏要求的版式
Steve 与 Alex 有什么区别
区别在于手臂宽度:Steve 为 4 像素,Alex 为 3 像素。选择错误会导致手臂显示异常, 上传后可在材质详情页随时修改
为什么不能自己填写角色名
验证码由服务器在游戏内发放,可以证明该角色确实由你本人使用。 这样可以避免有人填写他人的游戏 ID 来修改其材质
解绑后积分是否退还
不予退还。重新绑定需再次支付,请在解绑前确认
在游戏内改名后应该怎么处理
服务器运行在离线模式下,改名后服务器会将其识别为另一个玩家,游戏数据也不互通。 皮肤站需要重新绑定新的游戏 ID,并按角色数量重新计费
公开到皮肤广场需要多久审核
提交后进入人工审核队列,通常一到两天内处理完成。仅自己使用无需发布,上传后即可应用
忘记密码或需要修改邮箱
皮肤站使用的是官网账号,请前往 官网账号设置处理